<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rolka.onaruto.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>//Naruto rolka\\</title>
		<link>http://rolka.onaruto.ru/</link>
		<description>//Naruto rolka\\</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 26 May 2010 08:15:35 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд №1!</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=742#p742</link>
			<description>&lt;p&gt;Хидан приветик!!!=)я тута есть=)&lt;br /&gt;Uzumaki Naruto мы тут все живые (надеюсь) =)как делишки??=) &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i032.radikal.ru/0801/ff/800586b95ba1.gif&quot; alt=&quot;http://i032.radikal.ru/0801/ff/800586b95ba1.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sakura-chan)</author>
			<pubDate>Wed, 26 May 2010 08:15:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=742#p742</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор модеров.</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=741#p741</link>
			<description>&lt;p&gt;народ конохи,напомните плиз,что значит быть модером&amp;#160; :flirt:&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/0801/58/66e5a636a3b5.gif&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/0801/58/66e5a636a3b5.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sakura-chan)</author>
			<pubDate>Wed, 26 May 2010 08:04:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=741#p741</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Рок лии</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=740#p740</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Rock Lee\Рок Ли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.17 лет, Мужщина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Деревня скрытого листа..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4..Рок Ли родился в деревне Скрытой листвы, в стране Огня. В академии нинзя у него быле очень плохие успехи, он не мог освоить ни одну из техник нинзя, его все унижали и дразнили, но когда он попал в групу Гая сенсея он стал осваивать только Тайдзюцу и стал мастером Тайдзюцу, Рок Ли во время экзаменов Чуунин (во время отборочного экзамена) доказал всем что он может быть ниндзя только лишь с одной техникой Тайдзюцу. Но он дрался с Гаарой и к сожалению проиграл и получил серьезные травмы. Ему предстояла долгая реабилитация, но это не самое страшное, врачи сказали что он не сможет быть шиноби от серьёзной травмы правой руки и ноги. Но Ли верил в себя, и знал что он будет ниндзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&lt;br /&gt;Серьёзный. Не смотря на его смешной вид Рок Ли является не самым лёгким противником. Он любит Сакуру и он имеет крепкую силу воли. Он хочет доказать всем что может быть отличным ниндзя хотя не владеет Ниндзюцу и Гендзуцу. На второй взгляд Ли сильным не кажется тем более, особенно когда узнаешь, что он абсолютно не способен применять ниндзюцу и гендзюцу. И только те, кто встречался с ним в бою, могут рассказать, как они заблуждались. Имея в своем арсенале только приемы тайдзюцу, Ли отточил их до такой степени, что они стали воистину страшным оружием: скорость Ли во время боя так велика, что уследить за ним практически невозможно, а удары вполне способны пробить бетонную стену средней толщины. Поэтому неудивительно, что всего через пол-года после выпуска из Академии Ли стал одним из самых сильных генинов селения, и остается таковым до сих пор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Внешность вашего персонажа, в чем он обычно ходит, что при встрече бросается в глаза. Желательно добавить картинку.&lt;br /&gt;Писать не менее 6 полных&amp;#160; строк.Описывайте самые молейшие детали, но учтите что и качество тоже проверяется.&lt;br /&gt;Рок Ли крепкого телосложения, накаченный, с густыми бровями, среднего роста. Ли ходит в зелёном, облегающим костюме с повязкой на талии. Впрочем как и его любимый сенсей Маиото Гай, также стрижка под горшок, тот же костюм. Вообщем Ли старается во всём походить на него! Но в детстве он выглядел совсем по другому. Когда только он сделался Генин, он состриг себе косичку что была в академии пытаясь забыть все унижения. Но потом он начал полностью копировать Гая.&lt;br /&gt;В Шипудене Рок Ли ходит в традиционной для чууннина Конохи безрукавки зелёного цвета. Повязку Ли надел на лоб, теперь она у него красная. Сменил костюм на более большой и просторный, но всё тот же что и у его сенсея. Та же прическа под горшок, как и у Маиото Гая. Так же носит бинты на руках.http://i059.radikal.ru/0907/51/cb3b7cf3eee8.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1. Врата Просвещения – увеличивают скорость и реакцию Ли.&lt;br /&gt;2. Врата Энергии – Увеличивают скорость, реакцию и физическую силу Ли (А точнее высвобождаю её)&lt;br /&gt;3. Врата Жизни - Увеличивают скорость, реакцию и физическую силу Ли, но за то у парня начинают рваться мышцы.&lt;br /&gt;4. Врата Урона - Увеличивают скорость, реакцию и физическую силу Ли. Разрываются мышцы, по всему телу.&lt;br /&gt;5. Врата Придела - Увеличивают скорость, реакцию и физическую силу Ли. Разрываются мышцы, ломаются кости по всему телу (После этих врат Ли не сможет драться даже с самым слабым оппонентом. После 8-мых врат Ли умирает).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коноха Шофу (Поднимающийся Ветер Листа) -&amp;#160; это Дзюцу главным образом состоит из быстрого удара ногой подбрасывая противника и таким образом делая его уязвимым к более мощным атакам (обычно это Каге Бью).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коноха Сенпу(Ураган листвы) - это Дзюцу главным образом состоит из многочисленных ударов ногой во вращении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коноха Даисенпу (Великий Вихрь Конохи) - быстрый прыжок вперёд, с сильным вращающимся ударом противника с использованием обоих ног, второй удар - ниже нацеленной цели. Техника чаще всего применяется на расстоянии 2-3 метров, так как при промахе или увёртывании противника от атаки, Ли некоторое время находить в уязвимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каге Бью (Танец Тени Листа) - техника-продолжение Первичного Лотоса. Во время техники пользователь присоединяется к тени противника, занимая позицию сзади него и получая удобное местоположение для атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Омоте Ренге (Первичный Лотос) - во время техники в мышечных волокнах в несколько раз возрастает напряжение. Обычно люди используют лишь 20% их силы, остальную часть подсознательно блокирует мозг человека, предостерегая от повреждения и разрушения мышц. Первозданный Лотос требует открытие одного из внутренних небесных врат - Начальных Врат, которые освобождают тело от подсознательных ограничителей. И как результат - огромная сила намного выше возможной в Тайдзюцу, но нанося вред его телу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ура Ренге (Высший Лотос) - более выдвинутая и разрушительная версия Первозданного Лотоса. Требует открытия врат не ниже Третьих (Врат Жизни). При использовании пользователь взлетает вверх подбрасывая противника и затем скидывая противника на скорости вниз, обычно убивая его. Когда Рок Лии использует это Дзюцу, он открывает Четвёртые и Пятые врата, которые предоставляют ему чрезвычайно высокую силу и скорость, но в то же время огромный вред для пользователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйкен (Пьяный Кулак) -Абсолютно неповторимый и не предсказуемый стиль боя Ли в пьяном состоянии. Выпивший Ли становиться берсерком, его скорость и сила повышается, делая его опасным противником, движения становятся не предсказуемыми даже для Шарингана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Рок Лии предпочитает бои голыми руками&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Чунин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Skype - zsenyasheverya, vkontakte id31192165&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.Каждый день&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.~~Мастер Лотусов~~&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rock lee)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 00:34:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=740#p740</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей.</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=736#p736</link>
			<description>&lt;p&gt;я забиваю&amp;#160; Якуши&amp;#160; Кабуто&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (brams)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 17:04:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=736#p736</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Третьего Кадзекаге (Puppet edition)</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=729#p729</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, Фамилия:&lt;br /&gt;Третий Кадзэкаге, Сан Даймё Кадзэкаге / The Third Kazekage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст,пол:&lt;br /&gt;Я не слежу за временем, ибо надо мной, как над куклой, оно не властно. Пол...говорят, что живой Третий был мужского пола...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Место проживания:&lt;br /&gt;Прототип мой был из Страны Ветра, Селения Песка. Я же скитаюсь вместе с Хозяином Сасори и вступаю в битвы только по Его зову и под Его контролем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Био:&lt;br /&gt;Я любимая и уникальная в своём роде кукла Сасори. О своём прошлом не помню ничего. Благо, нечем. Я был настоящим Третьим Кадзэкаге до того момента, как Хозяин убил его. Несмотря на то, что он считается самым сильным из всех своих предшественников и последователей. С этого момента я неизменно прихожу на зов Сасори и разношу в пух и прах всё и вся под его чутким руководством. Когда Хозяин не выполняет какую-либо миссию, Он сидит в Резиденции Акацки, и я неизменно нахожусь рядом с Ним. После жестоких сражений, из которых Мы всегда выходили победителями, так хорошо, когда тебя кто-нибудь почистит, помоет, протрёт, починит то, что сломалось.. Именно так и поступает мой Мастер, за что я ему и благодарен был бы..за что я его безмерно уважал бы...если бы позволила мне это моя отсутствующая, увы, нервная система.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Характер:&lt;br /&gt;Характером как таковым не обладаю по причине отсутствия как головного, так и спинного мозга. Равно как и симпатических/парасимпатических ганглиев и метасимпатической нервной системы. Их роль выполняют руководящие веления со стороны Хозяина Сасори. Поэтому в бою я воинственен и беспощаден, безжалостно и щедро отправляю в жертв ядовитые песчаные тучи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность:&lt;br /&gt;Высокий стройный брюнет с аристократическими чертами лица, облачённый в величественную тёмную мантию а-ля пальто. Выбеленное лицо, практически не выражающее эмоций, и грозный внешний вид, способный любому внушить практически религиозный трепет и ужас к себе. При этом никто может и не догадываться, кто на самом деле управляет мной, благодаря кому я совершаю то или иное движение, убиваю того или иного человека... Я намного выше и массивнее своего Хозяина. И это обстоятельство в некоторых ситуациях Ему весьма...весьма нравится. А в каких..это секрет.. личный ^_____^&lt;br /&gt;7. Техники:&lt;br /&gt;Владею всеми техниками, доступными Гааре (поскольку они уже описаны в соответствующей анкете, повторяться я не считаю нужным). Единственное отличие, дающее мне неоспоримое преимущество в бою, это уникальный состав песка. Порошок из железа, обильно сдобренный ужасным, смертоносным ядом - что может быть прекраснее..и смертоноснее?!.. О да..яд достоин отдельного упоминания!.. Гармоничная смесь чистых тяжёлых металлов и их солей... и метилртуть, и пары радиоактивного полония, и стронций, и цинк... и конечно, главная изюминка: радиоактивный и разъедающий всё на своём пути франций... Именно таким должно быть истинное искусство..гармоничным, стремительным и..смертоносным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Снаряжение:&lt;br /&gt;Моё снаряжение это мои техники. Я их использую только под управлением чакр Хозяина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ранг:&lt;br /&gt;Бывший Третий Кадзекаге, теперь же - всего лишь марионетка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Связь:&lt;br /&gt;ICQ 359000351&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Посещаемость:&lt;br /&gt;Каждый день, но посты будут отписываться только по мере необходимости. Я без Хозяина никуда...^__^&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Желаемый статус:&lt;br /&gt;Call me, Master, I&#039;m your little lethal puppet..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сан Даймё Кадзэкаге)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 00:35:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=729#p729</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Восьмихвостый</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=663#p663</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uchiha Itachi&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хе хе)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~.:Haumi:.~)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 15:19:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=663#p663</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы/просьбы/предложения.</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=632#p632</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Uzumaki Naruto написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;я все сделал&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;спасибо большое, а я уж подумала, что администрация вымерла...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsuko Nakano)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 22:40:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=632#p632</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом Митцуко</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=627#p627</link>
			<description>&lt;p&gt;двухэтажный домик....&lt;br /&gt;внутри обстановка скромная, так как из-за того, что Митцуко часто задерживается на работе у нее просто нет времени, чтобы обставить его мебелью как следует, однако для гостей тут всегда найдется место, где можно отдохнуть и поболтать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsuko Nakano)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:09:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=627#p627</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кафе</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=626#p626</link>
			<description>&lt;p&gt;Кафе расположено в северном районе, ближе к центру. Опрятное небольшое здание, с приличной вывеской и дверью, внутри которого - просторное и светлое помещение, с удобными столиками (на каждом из которых - меню, салфетки и солонки со специями), выполненное в мягких и спокойных тонах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsuko Nakano)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:03:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=626#p626</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Госпиталь</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=625#p625</link>
			<description>&lt;p&gt;Пятиэтажное здание на соседней с Ареной улице. На первом этаже имеется аптека, регистрационная а так же небольшой зал ожидания. В надземных этажах расположены палаты, станционары и операционные, в подземных - лаборатории, в которых разрабатываются разные препараты - как благоприятно влияющие на организм, так и не очень. К сожалению, бесплатно здесь не лечат. Особенно иностранных шиноби, по глупости смертельно израненных на Арене. Навидались уже таких....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsuko Nakano)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:02:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=625#p625</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вход в деревню</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=624#p624</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i059.radikal.ru/0807/2a/80d8962c2561.jpg&quot; alt=&quot;http://i059.radikal.ru/0807/2a/80d8962c2561.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Где-то в глубине Диких пустошей, за отвесными скалами, недоступными любому простому человеку, даже если он профессионал альпинизма, да и далеко не каждому шиноби, располагается очень высокая, широкая и прочная каменная стена, местами перетекающая в горы - эта стена окружает Деревню Скалы. На самых низких перевалах, где проходит стена, располагаются огромные каменные ворота, по бокам от них - вросшие в стены каменные башни, на которых дежурят шиноби страны Земли, готовые в случае чего готовые нашпиговать неприятелей скопом стрел. Контроль документов здесь не уступает кропотливости проверке на Стене Скал. Таких входов в деревню несколько - войдя в деревню, можно сразу оказаться в любом районе, но кроме северного.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsuko Nakano)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:00:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=624#p624</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здание управления</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=623#p623</link>
			<description>&lt;p&gt;Расположенное в Центральном районе здание, сделанное из цельного куска скалы. На фронтальной стороне строения висит потёртый временем иероглиф &amp;quot;Земля&amp;quot;. В этом здании работает Тсучикаге. В одной из комнат здания она проводит свои рабочие дни, в другой его личный секретарь распределяет миссии между ниндзя Скалы. С крыши этого здания открывается вид на всю деревню - и даже за её пределы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mitsuko Nakano)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 16:59:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=623#p623</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Гаары</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=553#p553</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мадара)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 12:47:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=553#p553</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Митцуко Накано</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=551#p551</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Fuuton: Reppushou&lt;/span&gt; - На противника посылается сильный, но не большой по размерам, поток воздуха, который с силой ударяет свою цель. Может использоваться вкупе с метательным оружием, придавая ему ускорение и силу. 150 урона, 390 чакры, Мод Т +6.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Fuuton: Dai Toppa&lt;/span&gt; - Воздушная ударная волна. Противника просто сносит огромным потоком ветра. 160 урона. Мод Т +12. Чакра 370. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Kaze no Yaiba&lt;/span&gt; - лезвие Ветра. Атакующая техника, создающая узкий режущий поток ветра на небольшое расстояние; такое лезвие способно пройти сквозь большинство защит. Чакра 680, урон 250. Мод Т +8.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Karyuu Endan&lt;/span&gt; - Обстреливание огненным пламенем дракона. Катон o Каруу Ендан - техника нинджутсу, использующая Элемент Огня. Ниндзя делает вереницу ручных печатей и продолжает сильно пускать сильную струю огня изо рта. 350 урона. Мод Т +8. Чакра 1200. Можно атаковать до трех противников.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Katon Shinhidora no Jutsu&lt;/span&gt; - один из сильнейших Катонов, который способен выжечь целые территории. Создает огромное пламенное чудовище, представляющее три головы дракона, каждое атакует огненным снарядом, равным по силе Karyuu Endan. Может атаковать в трех напрвалениях, либо кого-то одного. Чакра 2700. Атака троих противников - урон 250 каждому, Мод Т +12. Атака одного противника - Урон 600, Мод Т +20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Suiton: Mizu no Kuchu&lt;/span&gt; - благодаря идеальнейшему контролю над чакрой, Митцуко достает воду из ближайшего воздуха, образуя из неё водное пространство; пусть значительно меньшее, чем у Кисаме при Суйшоха, но достаточное для того, чтобы проводить Суйтоны. Чакра 800. Создает водное пространство.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Suiton: Majin Tsunami&lt;/span&gt; - дьявольское Цунами. Огромнейшая волна, которая атакует противника; такой вполен достаточно, чтобы расплющить человеческую плоть. Чакра 2000, урон 470, Мод Т +26, можно атаковать много противников.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Suiton: Amaude&lt;/span&gt; - Божественная Длань. Из воды формируется огромная рука, которая обрушивается на противника; масса воды столь огромная, а размер руки столь велик, что эта техника способна стереть с лица земли целый боевой отряд. Чакра 3500, урон 700, Мод Т +60, можно атаковать огромное число противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Raiton: Shiwaja Ikydori&lt;/span&gt; - Божий Гнев. На небе появляется множество туч, которые начинают концентрировать электрические разряды. После окончания концентрации, все тучи разом испускают множество разрядов, которые покрывают огромную площадь. Первый ход - собираются тучи, атаки не происходит, чакра 700. Во второй - чакра 1400, урон 500, Мод Т +24, можно атаковать множество противников.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Raiton: Rai Nageyari&lt;/span&gt; - Копье из молнии. Митцуко выпускает изо рта разряд молнии, принимающий форму копья. Чакра 900, урон 300, Мод Т+6.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Doton: Doroku Gaeshi&lt;/span&gt; (выпуск земли:возвращение на земляной берег) После удара по земле,создаётся стена из земли, для обороны. Чакра 870, защита на 280 урона.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Doton: Yomi numa&lt;/span&gt; (Элемент земли: трясина подземного мира) После того как Митцуко складывает печати, определенный участок земли превращается в трясину, втягивающую в себя все, что попадёт в неё. Площадь и глубина трясины зависит от вложенной в неё чакры. Чакра 1600, враг пропускает три хода. Можно применять на большое количество противников. Мод Т +20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Magen: Tin Ka no Tsuchi&lt;/span&gt; - Иллюзия Затягивания под землю. Противнику кажется, что земля затягивает его. Чакра 700, противник пропускает ход. Мод Т-6.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Seibai no Shinigami&lt;/span&gt; - гендзюцу S-ранга, которое создает видение Бога смерти - Шинигами. Жертва сначала погружается во тьму, затем видит перед собой Бога Смерти, который достает из него душу. Гендзюцу вполне может нарушить психику врага и повредить нервную систему, позже стабильность разума жертвы может быть восстановлена шиноби-медиком не ниже уровня Джонина. Чакра 1800, 50% что противник пропускает три хода и получает 40 урона каждый ход. После освобождения от гендзюцу шиноби будет ослаблен, все броски атак и защит будут снижены до 70%. Либо противник выходит из боя и еще длительное время не сможет придти в себя. Мод Т +12.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 23:51:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=551#p551</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орочимару vs Саске.</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=474#p474</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.Орочимару.&lt;br /&gt;2 Саске&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Правила боя.&lt;br /&gt;1. У вашего персонажа ограниченый запас чакры.&lt;br /&gt;2. Ваш персонаж не бессмертен.&lt;br /&gt;3. Количество оружия ограничено. (Кунаи, Сюрикены и т.д.)&lt;br /&gt;4. Запрещено писать действия за других игроков. Исключение может быть, если у игрока не будит выбора.&lt;br /&gt;5.1 ход-3 действия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мадара)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 11:19:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=474#p474</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки.</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=450#p450</link>
			<description>&lt;p&gt;все, харош флудить!!!!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вовремя остановились&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 02:04:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=450#p450</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевая система</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=404#p404</link>
			<description>&lt;p&gt;В сообщении игрок должен описывать только собственные действия. Если Вы напишете о чужих действиях, то мастер &lt;br /&gt;боя выделит то место, где Вы это сделали, и Вы будете оштрафованы на один ход. Ход - это атака. Атаки проводятся &lt;br /&gt;по очереди, указанной в начале боя.&lt;br /&gt;Сначала мастер боя ждет, когда отпишутся атакующий и защищающийся. Потом он пишет формулу атаки в конце &lt;br /&gt;сообщения атакующего. В конце сообщения защищающегося он пишет формулу защиты и итог атаки. Только потом &lt;br /&gt;наступает ход другого игрока.&lt;br /&gt;Если человек делает клонирование, он должен указать в личном сообщении Мастеру Боя, какой из клонов настоящий! &lt;br /&gt;Так же, если игрок преждевременно сделал ловушку (натянул леску, поставил свитки взрыва и т.д), то он тоже сообщает &lt;br /&gt;об этом, и мастер боя проверяет, заметил ли это второй игрок! Если игрок атакует из засады, то также проверяется, &lt;br /&gt;заметил ли это его противник, и, если не заметил, то шанс защиты противника снижается вдвое. Если во время боя Вы &lt;br /&gt;использовали какое-то усиление (Бьякуган, Шаринган, Техника имитации зверя и т.д) обязательно пишите об этом в каждом &lt;br /&gt;посте, чтобы Мастер Боя не мог забыть о них. Так же использование усиления не считается за использование дзюцу, &lt;br /&gt;поэтому вы можете за один раз активировать, например, Шаринган и сделать еще какую-либо технику.&lt;br /&gt;Метательное оружие имеет свойство кончаться, и после боя оно не возвращается, поэтому нужно восстанавливать свои &lt;br /&gt;запасы кунаев, сюрикенов и т.д. Если вы побываете в своем доме, то у вас автоматически возродятся запасы оружия.&lt;br /&gt;Клонирование является полноценным ходом, т.е. за свою атаку Вы можете только создать клонов, но сами атаковать не &lt;br /&gt;сможете (зато это могут делать ваши клоны). Также Вы можете их сделать во время защиты, но тогда противник обязательно &lt;br /&gt;попадет в вас или ваших копий (противник сам выберет, какого клона он атакует).&lt;br /&gt;Если Вас атакуют в ближнем бою, вы можете контратаковать только ближним боем (рукопашная атака, атака катаной или &lt;br /&gt;другим оружием, использование ближних техник наподобие Rasengan, Raikiri и т.п.). Соответственно, если Вас атакуют в &lt;br /&gt;дальнем бою, то вы можете контратаковать только дальним боем, то есть метанием какого-либо оружия (кунаев, сюрикенов &lt;br /&gt;и т.д) или использованием дальнодействующей техники (например, Katon: Gokakyu no Jutsu, Suiton: Suiryudan no Jutsu, &lt;br /&gt;Kamaitachi no Jutsu и т.д).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение параметров:&lt;br /&gt;Сила&lt;br /&gt;Сила персонажа влияет на урон от его атак в рукопашном бою, а также на шанс удачного блока.&lt;br /&gt;Скорость&lt;br /&gt;От скорости вашего персонажа зависит насколько быстро и метко он может атаковать противника и уворачиваться от атак. &lt;br /&gt;Так же быстрый персонаж имеет больше шансов сбежать или наоборот поймать кого-то.&lt;br /&gt;Ловкость&lt;br /&gt;Чем более ловкий персонаж – тем более больше шансов что он сможет увернуться от любой атаки (ловкость является главным &lt;br /&gt;параметром для уклонения). Также ловкие персонажи лучше метают оружие.&lt;br /&gt;Выносливость&lt;br /&gt;Один из ключевых параметров. От него зависит количество жизни и чакры вашего персонажа.&lt;br /&gt;Восприятие&lt;br /&gt;Определяет насколько персонаж наблюдателен. Чем выше у вас восприятие – тем больше шансов заметить что-то важное &lt;br /&gt;или обнаружить ловушку.&lt;br /&gt;Интелект&lt;br /&gt;Еще один определяющий параметр. От него зависит запас чакры, сопротивляемость персонажа к гендзюцу, а также шанс &lt;br /&gt;удачного проведения дальнего ниндзюцу или гендзюцу.&lt;br /&gt;Ниндзютсу&lt;br /&gt;Определяет насколько хорош персонаж владеет техниками шиноби, выполняемыми за счет чакры. От него зависит &lt;br /&gt;количество урона, наносимого техниками этого типа, а также шанс их попадания.&lt;br /&gt;Гендзютсу&lt;br /&gt;Определяет насколько хорошо персонаж владеет техниками иллюзий. От него зависит действенность иллюзорных техник и &lt;br /&gt;шанс защититься от них.&lt;br /&gt;Тайдзюцу&lt;br /&gt;Определяет насколько хорошо персонаж владеет приемами рукопашного боя. От него зависит шанс попасть в бою по &lt;br /&gt;противнику, наносимый ему урон и урон от техник тайдзюцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что написано дальше - формулы для Мастера боя. С ними вам знакомиться необязательно, но ,если кто-то хочет, &lt;br /&gt;пожалуйста^^:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условные знаки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С - сила&lt;br /&gt;Ск - скорость&lt;br /&gt;Лк - ловкость&lt;br /&gt;Инт - интелект&lt;br /&gt;Вс - восприятие&lt;br /&gt;В - выносливость&lt;br /&gt;Х - переменная&lt;br /&gt;Ор - дополнительная статистика оружия&lt;br /&gt;Уп - управление оружием&lt;br /&gt;Мт - меткость&lt;br /&gt;Т - тайдзютсу&lt;br /&gt;Н - Ниндзютсу&lt;br /&gt;Г - Гендзютсу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;жизнь=выносливость*100&lt;br /&gt;чакра=выносливость*интеллект*100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формулы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попытка Атаки ( ближний бой): (Ск + (Лк + Т) / 2) * Х =..... + Ор&lt;br /&gt;Попытка уворота от удара : (Лк + (Ск + Т) / 2) * X&lt;br /&gt;Попытка блока: (С + (Лк + Ск) / 2 ) * X + Ор&lt;br /&gt;Попытка аттаковать самому: (Ск + (Лк + Т) / 2) * X (при неудаче, защищающися получает 150% урона, если он всё таки попадёт, &lt;br /&gt;то наносит 100% урона)&lt;br /&gt;Попытка метнуть оружие в противника: (Лк + (С + Т) / 2 - 3) * Х = ..... + Ор&lt;br /&gt;Урон в ближнем бою: (С + (Ск + Лк) / 4 + Т / 2) * Х = ..... + Уп (Тут переменная варьируется от 2 до 8 ).&lt;br /&gt;Урон в дальнем бою: (С + (Лк + Т) / 2) * Х / 2 = ..... + Уп (Тут переменная варьируется от 2 до 8 ).&lt;br /&gt;Действие техники (урон или лечение) рассчитывается таким образом:&lt;br /&gt;Урон от техники * Навык техники. То-есть, если, например, урон от техники 50 жизней и навык техники этого вида у человека 7, &lt;br /&gt;то урон высчитывается по формуле 50*0.7. За каждое очко техники урон увеличивается на 10%.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Значение переменной варьируется от 4 до 12&lt;br /&gt;Попадание на тайдзюцу: (Ск + (Лк + Т) / 2) * Х = ..... + Мт&lt;br /&gt;Гендзюцу: (Инт + Г + 1) * Х = ..... + Мт (у нападающего)&lt;br /&gt;((Инт + Вс) / 2 + Г - 1) * Х = ..... (у защищающегося)&lt;br /&gt;Попадание на ближнее ниндзюцу: (Ск + (Лк + Т) / 2) * Х = ..... + Мт&lt;br /&gt;Попадание на дальнее ниндзюцу : (Инт + Н ) * Х = ..... + Мт&lt;br /&gt;Скрытые атаки: в такой ситуации шанс уворота, блока, ответного удара уменьшается вдвое.&lt;br /&gt;Обнаружение атаки или скрытого противника: (Вс + Лк - 2) * Х = .....&lt;br /&gt;Скрывание атаки или самого себя: (Ск + Лк) * Х = .....&lt;br /&gt;Расчет кол-ва очков для тайдзюцу: (С + В + Т)*10 = .....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете попытаться схватить противника, в таком случае формула будет рассчитывать также, как и на ближнюю атаку. Так &lt;br /&gt;вы сможете удержать противника на один ход и дать возможность товарищу атаковать его.&lt;br /&gt;Вы можете защитить своего товарища, если его атакуют. Вы можете подставиться, блокировать или контратаковать нападающего &lt;br /&gt;противника, и, если Вы не сумеете остановить его, тот, кого Вы защищали, сам попробует защититься. Если Вы пытаетесь &lt;br /&gt;блокировать или контратаковать, и у Вас это не удается, то Вы получаете урон (100% или 150% соответственно). Если тот, кого &lt;br /&gt;Вы защищали, также не сумел отразить атаку, то и он получает урон. Если Вы подставляетесь, то только Вы получаете урон. В &lt;br /&gt;таком случае Вы работаете в качестве щита, и, если у Вас осталось меньше жизней, чем снимает вражеская атака, остатки урона &lt;br /&gt;могут быть нанесены тому, кого Вы защищали, в случае, если он не отразит атаку. Но защита другого человека отнимает Ваш &lt;br /&gt;собственный ход, так что атаковать потом вы не сможете. Чтобы еще раз защищать кого-то, Вы должны подождать, пока все &lt;br /&gt;игроки совершат свои ходы, и очередь начнется по-новому. Только после этого Вы сможете совершить это действие снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики оружия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рукопашный бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Сила&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;УП&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;ОР&lt;br /&gt; Самехаде*&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+80&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Меч Забузы**&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+50&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -10&lt;br /&gt;Кусанаги&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+45&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+10&lt;br /&gt;Коса Хидана&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;7&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +30&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +20&lt;br /&gt;Коса Каматари&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +35&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +15&lt;br /&gt;Катана&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;5&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+25&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+12&lt;br /&gt;Веер Темари&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+15&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+20&lt;br /&gt;Боевой шест&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +10&lt;br /&gt;Вакидзаси&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+20&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+8&lt;br /&gt;Нюнчаки&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+5&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +5&lt;br /&gt;Танто&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+15&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+6&lt;br /&gt;Кунай&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0&lt;br /&gt;Кастет&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальний бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ловкость&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;УП&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ОР&lt;br /&gt;Кунай&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0&lt;br /&gt;Сюрикен&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-5&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +10&lt;br /&gt;Сенбон***&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; +5&lt;br /&gt;Фуума&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;+30&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* При защите Самехадой Ор +10. Также при попадании Самехаде поглощает 10% чакры.&lt;br /&gt;** При защите Обезглавливателем Ор +10.&lt;br /&gt;***Хаку является мастером в обращении с сенбонами и отлично знает анатомию человеческого тела, поэтому для него Уп + 5 и &lt;br /&gt;Ор + 10.&lt;br /&gt;Максимально можно пустить 8 метательных орудий за ход.&lt;br /&gt;Оружие, смазанное парализующим ядом, останавливает врага на ход.&lt;br /&gt;Оружие, смазанное отравляющим ядом, отнимает по 25 жизней на протяжении 6 ходов.&lt;br /&gt;Оружие, смазанное сильным отравляющим ядом, отнимает по 30 жизней на протяжении 10 ходов.&lt;br /&gt;Пилюля силы +2 сила, +2 ловкость, + 2 скорость на 3 хода. + 400 чакры.&lt;br /&gt;Пилюля восстановления крови - + 200 жизней за 2 хода (т.е. по 100 за ход).&lt;br /&gt;Дымовая граната - восприятие противника -5 на один ход. Ор +25. Вы сначала кидаете дымовую гранату, и сразу же в этот ход &lt;br /&gt;можете атаковать. Сначала скидывается, попала ли граната в противника, и, если попала, то будет скинуто, заметил ли &lt;br /&gt;противник Вашу настоящую атаку или нет.&lt;br /&gt;Свиток взрыва - 150 урона. Ор + 40 (если Вы, например, наматываете свиток взрыва на кунай, то скидываться попадание будет &lt;br /&gt;два раза, первый - попали ли вы кунаем, второй - попали ли Вы свитком взрыва, то-есть, если Вы промазали кунаем, то у Вас &lt;br /&gt;есть шанс попасть свитком взрыва, но с уроном 120. Если Вы попали кунаем, то и свиток взрыва обязательно попадет с уроном &lt;br /&gt;150. Если Вы установили где-то ловушку в виде свитка, то попадание скидывается как &amp;quot;ближний бой&amp;quot;, т.е. попадание зависит &lt;br /&gt;от того, насколько хорошо Вы её поставили, и у Вас есть шанс попасть на 120 урона).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 18:25:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=404#p404</guid>
		</item>
		<item>
			<title>стандартные техники</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=395#p395</link>
			<description>&lt;p&gt;Bunshin no jutsu - 100 чакры за один клон. Максимум - 6 клонов.&lt;br /&gt;Kawarimi no jutsu - 350 чакры.&lt;br /&gt;Kai - 200 чакры. Только в первый ход.&lt;br /&gt;Henge - 300 чакры.&lt;br /&gt;Suimen Hokou no Waza - техника хождения по воде. Нужно скопить небольшое количество чакры в ступнях и постоянно вымещать небольшое её количество. 25 Чакры за ход.&lt;br /&gt;Kinobori no Waza - техника, позволяющая ходить по стенам, потолкам и проч. Необходимо скопить и удерживать небольшое но точное количество чакры в ступнях. 25 Чакры за ход.&lt;br /&gt;Shunshin no Jutsu – 300 чакры. Мод Т +10.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 18:07:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=395#p395</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Хаку</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=372#p372</link>
			<description>&lt;p&gt;Makyo Hyo Sho – у каждого зеркала 150 жизней. Создание зеркал 800 чакры. Сильная концентрация чакры в зеркалах +8 скорость Хаку. Чакра 450 за ход. Средняя концентрация чакры в зеркалах +5 скорость Хаку. Чакра 320 за ход. Слабая концентрация чакры в зеркалах +2 скорость Хаку. Чакра&amp;#160; 160 за ход.&lt;br /&gt;Sensatsu Suisho – одна игла 25 урона. Максимум 6 игл за один ход. Каждая игла 40 чакры.&lt;br /&gt;Mizu Bunshin no Jutsu – один клон 200 чакры. Максимум можно создать 4 клона. Параметры водяных клонов в два раза меньше обычных.&lt;br /&gt;Suiton:Suiruydan no jutsu -&amp;#160; техника, создающая мощный поток воды, имеющий форму дракона и направляющая ее на противника. 250 урона. Мод Т +8. Чакра 840.&lt;br /&gt;Suiro no Jutsu – Захват 350 чакры. Мод Т -6. Противник пропускает столько ходов, сколько его держат. Каждый ход 250 чакры. По истечении кол-ва ходов, равного параметру выносливости захваченного, он выходит из боя.&lt;br /&gt;Kirigakure no Jutsu – слабый туман -2 восприятие противника. Длится 2 хода. Чакра 250. Средний туман -3 восприятие, -1 ловкость противника. Длится 3 хода. Чакра 520. Следующая атака игрока будет неожиданной. Во время следующей атаки противника сначала будет скинуто, заметил ли он игрока или нет. Если нет – противник пропускает ход, если заметил – он атакует. Сильный туман -4 восприятие, -2 ловкость, -1 интеллект. Все атаки игрока будут неожиданными. Во время всех атак противника сначала будет скинуто, заметил ли он игрока или нет. Если нет – противник пропускает ход, если заметил – он атакует. Длится 3 хода. Чакра 1450.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 16:11:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=372#p372</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Орочимару</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=370#p370</link>
			<description>&lt;p&gt;Kage Bunshin - 350 чакры.&lt;br /&gt;Juin Jutsu&amp;#160; - установление проклятой печати. Тот, на кого установили печать, теряет сознание. Чакра 1450.&lt;br /&gt;Kusanagi no Tsurugi&amp;#160; - 180 урона. Мод Т +6. Чакра 160.&lt;br /&gt;Sen-ei Jashu – 130 урона или противник пропускает ход. Мод Т +4. Чакра 420.&lt;br /&gt;Sen-ei Ta Jashu – 230 урона или противник пропускает ход. Мод Т +12. Чакра 650.&lt;br /&gt;Kouto Shinsei&amp;#160; - оживление со всеми жизнями. Чакра 6000.&lt;br /&gt;Nan Kaizo&amp;#160; - изменение тела, растягивание его или отдельных частей Мод П +20. Чакра 250.&lt;br /&gt;Sanju Rashomon – каждые ворота поглощают 500 урона. Может использоваться один раз за бой. Чакра 2700.&lt;br /&gt;Shikumi no Jutsu - враг пропускает два хода. 60 урона. Противник должен смотреть в глаза. Чакра 460. При ударе по противнику эффект рассеивается.&lt;br /&gt;Kanashibari no Jutsu – противник пропускает ход. Противник должен смотреть в глаза Орочимару, чтобы техника подействовала. Чакра 180.&lt;br /&gt;Fuuton: Daitoppa – 160 урона. Мод Т +12. Чакра 370.&lt;br /&gt;Kuchiyose no Jutsu -&amp;#160; Чакра 800, Техника Призыва Гигантской змеи (Манда)&lt;br /&gt;Kuchiyose no Jutsu: Edo Tensei - (в проекте)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 14:45:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=370#p370</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Сакуры</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=369#p369</link>
			<description>&lt;p&gt;Shousen Jutsu (Сесен Дзюцу) – В руках у Сакуры появляется зелёная чакра, которая при прикосновении лечит любые раны. Чакра 300. Восстанавливает:100&lt;br /&gt;Dokunuki no Jutsu&amp;#160; (Докунуки но Дзюцу) – Техника извлечения яда. Извлекает яд из чего-либо. Чакра 200 за слабый яд. Чакра 500 за сильный яд&lt;br /&gt;Tsuutenkyaku (Тсуутен Кьяку) – Концентрируя чарку в части своего тела,девушка способна ударом вызвать землетрясение. Чакра 800. Урон 300. Точность -1. Ломает землю под собой&lt;br /&gt;Goken – при его активации удары наносят +70 урона. Чакра 260.&lt;br /&gt;Sakura Fubuki no Jutsu – 230 урона. Может атаковать 2 врагов одновременно. Мод Т +5. Чакра 620.&lt;br /&gt;Uchinaru Sakura - удар производится с +4 силы и +3 скорости. Чакра 320.&lt;br /&gt;Uchinaru Sakura Rendan - урон 240. Мод Т +4.&amp;#160; Чакра 250&lt;br /&gt;Ikari Uchinaru Sakura Rendan - урон 310. Мод Т +8.&amp;#160; Чакра 600.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 14:28:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=369#p369</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Лисенка</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=366#p366</link>
			<description>&lt;p&gt;Kage Bunshin no Jutsu – 350 чакры.&lt;br /&gt;Tajuu Kage Bunshin no Jutsu – 2500 чакры.&lt;br /&gt;Uzumaki Naruto Rendan – 260 урона. Мод Т +25. Требуется четыре теневых клона.&lt;br /&gt;Kyuubi Naruto - каждый хвост +1 ко всем атрибутам. При открытии хвостов запас чакры становится бесконечным. &lt;br /&gt;Rasengan – 380 урона. Мод Т +4. Чакра 1080.&lt;br /&gt;Odama Rasengan — усовершенствованный и увеличившийся в размерах Расэнган. 500 урона. Мод Т +6. Чакра 1800.&lt;br /&gt;Rasengan Suriken - шар который попав в противника стоздаёт ураган и наносит мощьнейшее повреждение..- 700 урона, 300 урона пользователю - 3000 чакры&amp;#160; Мод Т +15.&lt;br /&gt;Kyuubi Rasengan (Спиральная сфера Кьюби) необходима активация хотя бы 1-го хвоста 600 урона, чакра 2300, очки тайдзюцу 35, Мод Т +12.&lt;br /&gt;Shihouhappou Shuriken - У теневого сюрикена Мод П +15. 180 чакры.&lt;br /&gt;Senen Goroshi (Тысячилетие боли) - мощный тычок в зад. Урон 50, пропуск одного хода .&lt;br /&gt;Kuchiyose no Jutsu, – 500 чакры (обычная жаба), 1500 - Босс &amp;quot;Гамабунта&amp;quot; &lt;br /&gt;Сила -----------10&lt;br /&gt;Скорость--------10&lt;br /&gt;Ловкость--------10&lt;br /&gt;Выносливость----20&lt;br /&gt;Восприятие------10&lt;br /&gt;Интеллект-------10&lt;br /&gt;Ниндзютсу-------10&lt;br /&gt;Гендзютсу-------10&lt;br /&gt;Тайдзютсу-------10&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 13:48:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=366#p366</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Итачи</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=365#p365</link>
			<description>&lt;p&gt;Katon: Gokakyu no Jutsu - 220 урона. Можно атаковать до 2 противников. Мод Т +12. Чакра 420.&lt;br /&gt;Katon: Hosenka no jutsu&amp;#160; - Множество огненных шаров. Также может скрыть сюрикены под огнём и при этом служить двойной атакой. 80 урона, 140 чакры каждый шар, максимум 4 шара. Мод Т -8.&lt;br /&gt;Katon: Ryuka no Jutsu - огненный поток, который направляется по леске к противнику. 210 урона. Чакра 470.&lt;br /&gt;Katon: Karyuu Endan - Извержение множества огненных шаров в форме дракона изо рта. 350 урона. Мод Т +8. Чакра 1200. Можно атаковать до трех противников.&lt;br /&gt;Suiton: Suigadan – каждое водяное копье 70 урона. Максимум 3 копья. Мод Т -2. Каждое копье 140 чакры.&lt;br /&gt;Bunshin Daibakuha – создание 250 чакры. При взрыве 350 урона. Мод Т +16. Чакра 500. Взрыв рассчитывается по обычным параметрам персонажа. Максимальное кол-во клонов 3. Параметры водяных клонов в два раза меньше обычных.&lt;br /&gt;Сhuuki no jutsu – враг пропускает ход. Враг должен смотреть в глаза. Чакра 250.&lt;br /&gt;Magen: Kyouten Chiten – отражает чужое гендзюцу. Мод Т -6. Чакра 570.&lt;br /&gt;Utakata – гендзюцу, вызывающее у противника зрительные галлюцинации. Внутри иллюзии, атакующий может: изменять окружающие его предметы и использовать их против оппонента; усыпить противника или в случае неудачи, даже использовать его скрытые страхи, чтобы свести с ума. Для наведения этого гендзюцу, Итачи не обязательно использовать глаза, достаточно кольца.&amp;#160; Мод Т 1.5 от итогового результата. Ловкость, Скорость, Ниндзюцу, Гендзютсу, Тайдзюцу противника -1 на 2 хода. Интервал между использованием 4 хода. Чакра&amp;#160; 760.&lt;br /&gt;Sharingan – шаринган первого уровня тратит за каждый ход 60 чакры и позволяет делать техники, возможные только с шаринганом; позволяет запоминать чужие техники не выше C уровня. Шаринган второго уровня +2 скорость, +2 ловкость, тратит 150 чакры за ход; позволяет запоминать чужие техники не выше B уровня. Шаринган третьего уровня +2 скорость, +3 ловкость, +2 интеллект, тратит 250 чакры за ход; позволяет запоминать чужие техники не выше A ранга.&lt;br /&gt;Mangekyou Sharingan – +3 скорость, +4 ловкость, + 3 интеллект; его использование тратит за каждый ход 400 чакры, позволяет делать техники, требующие Mangekyou Sharingan.&lt;br /&gt;Amaterasu&amp;#160; – Богиня Солнца, техника ниндзюцу, позволяющая создать мощный черный огонь. Этот огонь горит 7 дней и 7 ночей и прожигает все на своем пути что бы это ни было. чакра 3900, Мод Т +40. Урон 740 &lt;br /&gt;Tsukiyomi – Бог Луны, техника гендзюцу, позволяющая, при взгляде в глаза противника, погрузить его в иллюзорный мир. В этом мире пользователь имеет неограниченную власть над противником, временем и вообще всем. Он может создавать любые самые страшные и болезненные иллюзии, пытать врага на протяжении всего одной секунды, но для противника это будет длиться гораздо дольше. &lt;br /&gt;Сусано. Призыв - 2500 чакры, каждый ход 500. После третьего хода начинает отнимать и здоровье, 75 в первый ход и на 25 больше каждый следующий. Имеет свои характеристики и атакует мечем Тоцука (Уп +35, Ор +20), при попадании которым происходит проверка на гендзюцу: если она неудачна, противник либо выходит из боя, либо пропускает 2 хода (50/50). Пока Сусано действует, Итачи защищен от любых внешних атак.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 13:46:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=365#p365</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Саске</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=364#p364</link>
			<description>&lt;p&gt;Sharingan - шаринган первого уровня тратит за каждый ход 60 чакры и позволяет делать техники, возможные только с шаринганом; позволяет запоминать чужие техники не выше C уровня. Шаринган &lt;br /&gt;второго уровня +2 скорость, +2 ловкость, тратит 150 чакры за ход; позволяет запоминать чужие техники не выше B уровня. Шаринган третьего уровня +2 скорость, +3 ловкость, +2 интеллект, тратит 250 &lt;br /&gt;чакры за ход; позволяет запоминать чужие техники не выше A ранга.&lt;br /&gt;Katon: Goukakyuu no Jutsu - 220 урона. Можно атаковать до 2 противников. Мод Т +12. Чакра 550. Большой огненный шар, который сжигает все в радиусе своего попадания&lt;br /&gt;Katon: Goenka no jutsu- Каждый шар по 80 урона и за один такой шар снимается 120 чакры мод Т -12. Максимум 4 шара.&lt;br /&gt;Katon: Kague no Jutsu - 200 урона можно атаковать до 3 противников Чакра 450. Мод Т -4 Техника, в которой пользователь выбрасывает в противника большой огненный поток от своего рта.&lt;br /&gt;Katon: Karyuudan - Дракон, который извергает множество огненных шаров. 300 урона. Мод Т +6. Чакра 900. Можно атаковать до двух противников.&lt;br /&gt;Chidori - 320 урона. Мод Т -12. Чакра 650. Секретное движение с целью убийства. Его тайна заключается в скорости толчка и активации тела, чтобы произвести большое количество чакры. Концентрирует &lt;br /&gt;большое количество чакры в руке, подталкивается и мчится к противнику. Эта способность заставляет тело убыстряться и поэтому создается более смертельное нападение. При использовании техники &lt;br /&gt;испускается щебечущий звук, подобный щебетанию тысячи птиц. Это единственная изобретенная техника Какаши, говорят, что он когда-то становился подобен молнии, используя ее. Саске использует &lt;br /&gt;ее в комбинации с Шаринганом.&lt;br /&gt;Chidori Nagashi -&amp;#160; Блокирует 250 урона Чакра 900. Эффект распростраянется по всему телу пользователя, делая его непробиваемым к оружию и ударам&lt;br /&gt;Kuroi Chidori - 500 урона Чакра 1700. Мод Т -4&amp;#160; Саске использует Проклятую Печать второго уровня, чтобы усилить свой Чидори&lt;br /&gt;Chidori Senbon - максимум 5 игл, каждая по 40 урона. Мод Т -4 За кажду иглу по Чакра 65. Иглы, сформированные из чакры молнии.&lt;br /&gt;Chidori Sword - 700 урона, Чакра 2200.Мод Т +4&amp;#160; меч из чакры молнии. Эта техника связана с Чидори Нагаши тем, что меч, пронизывая тело противника, пропускает молнию по всему телу оппонента.&lt;br /&gt;Cursed Seal - При переходе на первый уровень пропускает 1 ход, все статистики увеличиваются на +2, каждый ход снимается по 300 чакры. При переходе на второй уровень пропускается 1 ход, все &lt;br /&gt;статистики увеличиваются на +3, каждый ход снимается по 400 чакры.&lt;br /&gt;Небесная печать - Техника исплоьзуется для того, чтобы убрать действие проклятой печати. Пропускает 1 ход. Эта печать была поставлена на отборочном туре на третий экзамен на Чуунина. Её поставил &lt;br /&gt;Какаши, эта печать блокирует и нейтрализует&amp;#160; проклятую печать Орочимару.&lt;br /&gt;Защита змеёй - 950 чакры, блокировка 230 урона... Мод Т +15.&lt;br /&gt;Защита крыльями - только после второго уровня проклятой печати. Имеют свое здоровье - 700 единиц. &lt;br /&gt;Kuchiyose no Jutsu -&amp;#160; Чакра 800, Техника Призыва Гигантской змеи (Манда)&lt;br /&gt;Senei Jashu - 0 Урона. Чакра 400 Мод Т -4, противник пропускате 1 ход. Призывает обычных змей. Очень удобно чтобы помешать противнику двигаться или создать какую либо технику.&lt;br /&gt;Senei Ta Jashu - максимум 5 змей, каждая наносит по 25 урона Мод Т -8 Каждая по 100 Чакры, при атаке отравляет противника лёгким ядом. множество белых змей&lt;br /&gt;Ayatsuito no Jutsu - 0 урона. Мод Т -4. Противник пропускате 1 ход. техника при помощи которой вылетают лески и цепляются в цель&lt;br /&gt;Kage Buyou – 60 урона. Противник пропускает ход. Можно делать с интервалом в 3 хода. 25 очков.&lt;br /&gt;Shishi Rendan&amp;#160; - Ряд мощных ударов, заканчивающихся всаживанием противника в землю. 200 урона, 30 очки. (Только после Kage Buyou)&lt;br /&gt;Kirin - урон 800 (1000 после подготовки), Чакра 3000 (550, если до этого была создана грозовая обстановка). Мод Т +12 (+ 36) Используется один раз за бой. Для подготовки к использованию нужно два &lt;br /&gt;хода: в первый нужно использовать Катон: Карьюдан (не в противника, естественно, а в воздух), во второй ход нужно просто подождать: можно применять любые действия, однако, уже в следующий ход &lt;br /&gt;нужно использовать Кирин, если этого не сделать, процесс придется начинать заново. Можно применять и без подготовки, но тогда эффективность будет значительно снижена. Используется за бой один &lt;br /&gt;раз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 13:43:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=364#p364</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техники Конан</title>
			<link>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=363#p363</link>
			<description>&lt;p&gt;Origami no Jutsu - техника позволяющая превратить части тела или все тело в бумагу, для преоразования в фигуры Оригами.Техника не требует печатей. чакра 450, Мод Т -10.&lt;br /&gt;Origami Ryun no jutsu – Конан создаёт из бумаги сотни маленьких кунаёв и сюрикенов, которые с огромной скоростью устремляются на противника, нанося ему ранения, и могут даже проткнуть насквозь.&lt;br /&gt;Origami Shuun no jutsu – Конан превращается в тонкий лист бумаги и может проникнуть в любую щель, или скрыться в тени, сливаясь с местностью.&lt;br /&gt;Origami Aаrika no jutsu - при воспламенении бумаги например катонном она сгорает и превращается в облако пела, которое удушает противника. Своеобразное отражение нападения огненных техник.&lt;br /&gt;Uketomeru no Jutsu - чакра 400, Мод Т -8, противник пропускает один ход&lt;br /&gt;Tyotin no Jutsu - это техника, которая создает клона, очень схожего по своей функциональности с создателем. Отличительной чертой данной техники является контроль над свойстами бумаги непосредственно самим клоном. 350 чакры.&lt;br /&gt;Huri no Jutsu - техника заключается в следующем, именно: создание огромного дракона, который полностью построен из бумаги. Это создание может выполнять как боевую функцию, так и сыграть роль средства передвижения. урон 400. Применение один раз за битву. Мод Т -12. Чакра 1700.&lt;br /&gt;Yaiba no Jutsu – с помощью чакры, задается определенная структура бумаги, в данном случае острие, лезвие, которое присуще каждому листку. 30 урона. Максимум 5 штук за атаку. Мод Т -4. Один 50 чакры.&lt;br /&gt;Tensi no Jutsu – бумага принимает вид огромных крыльев, прикрепленных к телу творца. Техники базируется по подобию ангела. Предназначена для полета, передвижения. скорость +2, шанс уклонения от техники +15%. Чакра - 400 за ход.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uchiha Itachi)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 13:42:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://rolka.onaruto.ru/viewtopic.php?pid=363#p363</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
